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| 受付ではコンパニオンによるお出迎え。カタログや資料などが配布された。 |
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| 株式会社ビーム 代表取締役社長 小川志郎 氏による挨拶と、初となる自社プロデュース機に対する意気込みが語られた。 |
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| 続けて、同社 営業部 広報担当 井上康隆 氏による機種の説明が行われた。 |
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| PC・コンシューマーゲームで発売された「クラッピーパーク」をコンテンツとして採用した本機種。可愛らしいキャラクターたちが液晶の中で動き回る。 |
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| 本機種のカギを握る「コハク図柄」。ARTのストック抽選とボーナスの同時抽選が行われる。出現率は全設定共通の約1/132。 |
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| 赤7ボーナスの終了後は潜伏・前兆などを経てからARTへと突入するが、白7ボーナス終了後は、即ARTへと突入! |
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| ボーナス中にはジャンケンのミニゲームがあり、見事勝利すればキャラクターたちの等身大イラストを見ることができる。 |
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| 1ゲームあたりの純増約0.8枚のART「クラッピーチャレンジ」。次回ボーナスもしくはBB間2000ゲームまで継続される。 |
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| ART中はパンク役である赤白チェリーのナビが発生。赤チェリーの場合は白7、白チェリーの場合は赤7を左リールに狙おう。 |
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| 期待が高まる本機種のホール導入は、11月中旬が予定されている。 |
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