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株式会社西陣
商品開発室 O氏

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機種情報 クチコミ  
海物語をマネした海ではない「新しい海」 - CR海百景
西陣機ならではのオリジナリティのある機械の確立を図る。
撮影スタッフ全員が小野真弓さんに惚れて帰ってきました!(笑)
─ 海を舞台に気軽に楽しめるパチンコ「CR海百景」の機種開発秘話をお伺いさせていただきます。まず始めに、CR海百景の特徴をお聞きしたいと思います。
本機の見所は、液晶画面右横に搭載された難破船役モノ。
 「CR海百景」のポイントはなんといってもインパクト絶大な「巨大難破船」です。
その豪快なアクションは『難破船クラッシュ』と命名しました。盤面全体での演出をご堪能ください。
そして、その動きをいつまでも見続けたくなる「集合体図柄」。

打てば打つほど「サカナってイイよね〜」と思う様になりますよ。

さらに、タレントの小野真弓さんが登場します。彼女のスマイルは海百景にピッタリでした。水着姿もスマイルリーチの力の抜けた?「あのダンスも必見です!」 最後は愉快な海のキャラクター達です。

キャラのトークやアクションを見ていると時の経つのを忘れます!ウソっぽいけどホントの話しです(笑)。
CR海百景、誕生の経緯やコンセプトをお聞きしてもよろしいでしょうか?
 この企画は、弊社のキラーコンテンツである花満開シリーズに次ぐ「西陣機ならではのオリジナリティのある機械の確立をはかりたい」そんな思いから始まりました。

そこで、どこにオリジナリティを求めるか色々と検討に検討を重ねた結果、「集合体図柄」で構成された機械を作り上げることが弊社ならではの特徴を出すのに相応しいという結論に達し、前作でも評判の良かった「海百景」をモチーフに企画することに決まりました。

「集合体図柄」とは数字を花びら等、小さなものを折り重ねて形作る手法による図柄でして、弊社が10年以上作り続けている独自性の高い表現方法です。 そして「海百景」をどのようなコンセプトで開発すれば市場に受け入れられるかというところを考えました。

その結果、
・海物語をマネした海ではない「新しい海」
・集合体図柄を生かした「西陣のオリジナリティ」
・そしてパチンコには欠かせない「楽しさ」

という、3点が「市場に受け入れられる海百景」には必要であるという結論に達し、この機械のコンセプト「明るく楽しい西陣オリジナルの新しい海を作ろう!」ということが決まり、企画開発が始まったのです。
─ 開発段階に於ける、工夫や苦労点などありましたらお願いします。
 苦心した点やエピソード!そうですね〜。
苦心といえば、どれも苦心だらけなのですが、その中でも敢えて挙げるとすると、まずは難破船クラッシュをどのように面白く盤面全体で表現するかが挙げられると思います。 表示と役物の絡ませ方が一番のポイントなので、出現の仕方や見え具合、サウンドや出現頻度まで調整の繰り返しでした。

小野真弓さんをアニメキャラにディフォルメ
次に「集合体図柄」。これはかなり細かい作り込みが無いと、その魅力が出てこない表現手法ですので、開発は調整にかなりの時間を費やしています。 そして小野真弓さんの実写映像とCGの合成です。特に激アツのスマイルリーチは楽しい雰囲気を出したいという考えから、音楽にあわせて楽しく踊る演出で進めましたが音とダンスのタイミングの合わせ込みは調整の繰り返しでした。

それと、今回「渚でスマイルモード」という小野真弓さんをアニメキャラにした楽しい演出を取り入れたのですが、このストーリー性は試行錯誤しました。ビーチに隠されている星の貝殻を5つ集めれば大当りするというゲームなのですが、当初は恋愛シミュレーションゲームの様なストーリーも進めていました。 全体的にキャラや映像の色遣い、楽しそうな動きの調整は何度も何度もやり直しました。思い返せば調整ばっかりしていますね(笑)。
─ 女優やタレントとしてマルチに活躍中の小野真弓さんと「タイアップ」を果たしている訳ですが、実写映像部分の撮影に関しては、何かエピソードなどありますでしょうか?私たちが普段お目に掛かれない素の小野真弓さんが気になりますが・・・。
 
 そうですね〜、エピソードとしては、小野真弓さんの撮影は9月の沖縄で行ったのですが、まさに台風シーズンだったんです。日数も限られていましたが、撮影期間中は幸運にも好天に恵まれました。撮影が終了した翌日には天気も崩れて来たので、本当にラッキーでしたね。この幸運が販売台数にも現れると嬉しいんですけど。(笑) ちなみに、私達を含め撮影スタッフ全員が小野真弓さんに惚れて帰ってきました!(笑)
笑顔やスタイルもそうですが、彼女の周囲への気遣いや誰とでも親しくなれる性格に癒されてしまうんですよ〜。
─ 開発者側から見た、プレイ中の必勝ポイントなどありましたら、是非お願いします。
 この機械は「海」をテーマにしているのもあって、誰にでも受け入れてもらえるように、流行を取り入れつつも不快なことは無いようにしています。

先ほど紹介した「渚でスマイルモード」は最近流行の潜伏確変という当たりやすいモードになっていますが、いわゆるハイエナをされないように確変でなかったら50回転程度で終了するので、誰も損しない安心設計になっています。

「このモードのビーチ背景のアイテムがレインボーに変化したら確変確定?」かもしれませんからお見逃し無く! 

─ 最後にファンの方に何かメッセージをいただけないでしょうか!

 他の機種より、「映像」「フィギュア」ともにクオリティーが高く開発部としても納得できる機械に仕上がっています。是非ホールでこの面白さを堪能してみてください。遊べば遊ぶほど、のめり込んでしまうこと間違いなしです!どうぞ、よろしくお願いします。

 CR海百景の開発秘話を伺い、インパクト絶大の『難破船クラッシュ』、動きをいつまでも見続けたくなる「集合体図柄」この部分に非常に興味を持ちました。 ゲーム性に於いても、海物語をマネした海ではない「新しい海」、集合体図柄を生かした「オリジナリティ演出」、パチンコには欠かせない「楽しさ」と、お話しがあったように西陣さんの機種開発に対する意気込みを感じます。

  また、「遊べるパチンコキャンペーン(お財布にも易しい)機種」にもなっているので、老若男女、幅広い年齢層に非常にオススメできるのでないでしょうか? なにより「小野真弓さんの実写映像とCGの合成」「キャラのトークやアクション」「力の抜けた?あのダンスも必見です!」は、非常に気になります。是非、ホールで確認したいモノです。

 小野真弓さんのファンの方は勿論、そうでない方もこの機種開発秘話を見てからホールへ足を運んでもらいたいです。この度は、お忙しいところどうも有り難う御座いました。

ホール導入予定は「新機種発表会」でご確認下さい。
詳しい機種情報は「こちら」からどうぞ!
開発秘話インタビューを見て、「思ったこと」「感じたこと」「機種への要望」「こんなことを聞きたい」などなど、
パチンコ・パチスロファンの皆さんで盛り上がってください。この掲示板は、各メーカーの方も見ているので皆さんの意見が次機種に採用されちゃうかも!?

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