| 「ボーナス中のミニゲームを極めて、レジェンドクラスの出玉をその手で勝ち取ってください!」 |
| ─ 今回登場した『餓狼伝説スペシャル』ですが、前作「餓狼伝説」が発売されてから、約1年という短いスパンでしたね。いつ頃から開発を始められたのでしょうか? |
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| 人気格闘ゲーム「餓狼伝説」とのタイアップ機。スペシャルの称号と共に新たに登場! |
「餓狼伝説」の開発直後から、既に始まっていました。
「餓狼伝説」の発表を行ったのが昨年の10月ですので、大体それぐらいの期間になりますね。
| ─ 前作で好評だったところなど、何か取り入れた部分はありますか? |
前作で好評でしたATの前兆、ゲーム数天井といった機能を今作でも取り入れています。
また「餓狼伝説」にはATに当選するための格闘システムがあったんですが、こちらのシステムがとても好評でしたので、さらにゲーム性を高めBB中のミニゲームとして搭載してあります! |
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| ─ 今回『餓狼伝説スペシャル』のBBでは、3種類のミニゲームが楽しめるそうですね! |
| はい、格闘システムを引き継いだ「テリービッグ」、アンディと舞がライブステージで活躍する「アンディビッグ」、運や勘だけでなく頭も使うビンゴゲームの「ジョービッグ」の3種類を用意しています! |
| ─ 格闘ゲームのように楽しめる「テリービッグ」ですが……攻撃、防御、コンボなどのボタンがありますね? |
それぞれ第1停止ボタンで選択する形になるんですが……
攻撃(左)の場合は三択ベルを入賞することが出来れば、攻撃確定パターンです。
防御(中)は、リスクの少ない選択肢です。無難に行きたいときはこちらですね。
コンボ(右)は、まさにギャンブルです。【体力ゲージが満タンなのに一発で倒されることもありますし、逆にこちらも超必殺技で一発で倒せることもあります!】
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| それぞれのボタンに対応したコマンド。堅実に行くか、賭けに出るか!? |
また、コンボを選んだときだけ、「ジャストインパクト」という機能がついています。このジャストインパクトは第1停止ボタンを押した際に発生するのですが……必ず発生するわけではないんです。押した際に、こちらの画面が発生して知らせてくれます。画面が出ないとピンチですよ! |
| ─ ジャストインパクトの内容について教えていただけますか? |
2パターンの演出がありまして、テリーが追加攻撃を決めるパターンと、敵の攻撃をガードしてカウンターを繰り出すパターンとあります。【それぞれのタイミングで、テリーの体に光が集まった瞬間に第3停止ボタンを押すと、追加攻撃確定だったり、カウンター確定だったりします。】
今回は与えたダメージ、倒した敵の数によってARTの枚数が変わってくるので、真剣にやらないとものすごく損してしまいます。
登場する敵は、ビリー・カーン、ヴォルフガング・クラウザー、????といったキャラクターが出てきます。餓狼伝説ではもはやお馴染みのライバル・ボスキャラたちですね。
【最終ボスを倒すことが出来れば、出玉はレジェンドクラス……となります! 】
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| この画面が出ればチャンス!タイミングに合わせて第3ボタンを押して、必殺技を決めろ! |
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| ─ 攻撃やコンボなど奥が深いですが、テリービッグの立ち回り方はどうすればいいのでしょうか。 |
オススメのやり方としては……そうですね。まずはビリーを倒さないことには話にならないので、ビリーは攻撃や防御で手堅く倒して、クラウザーからはコンボなどを狙って勝負するというのがオススメですね。【コンボばかり狙っていると、ビリーに超火炎旋風棍であっさりやられることが多いです。一撃で倒されます。(笑)】
特に必勝パターンなどがあるわけではないので、無茶をしすぎないように頑張ってみてください!
もちろん、ラスボスを倒したいのであればコンボで切り込んでいくのも大切ですし、無難に行きたいのであれば攻撃と防御を織り交ぜながら立ち回った方がいいでしょうね。
今回の格闘システムはタイムアップか倒されることによって終了してしまうので、残り回数が少ない時にはコンボで攻める!というのもありです。
この辺りは全てユーザーさんに任せているので、気分に応じてプレイしてもらうことができます。 |
| ─ アンディビッグはどのような感じなのでしょうか? |
アンディビッグはシンプルに、【引きの勝負となります。】
レア小役を引いた回数でポイントが増えていきます。引けば引くほどロングARTになるので、本当に引きが肝心になってきますね。そして一定回数レア小役を引けば出玉はレジェンドクラス!となります。(笑)
レア小役を引くことでレア画像を見ることもできまして、前作で使っていたレア画像などを楽しむことができます。予告音が鳴ったらチャンス、大きな花火が発生すればさらにチャンスとなりますよ。
タイムアップまでに、どれだけ引けるかとなりますので、【とことん回したい時や安定感を求める方は、アンディビッグがオススメですね。
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| アンディビッグ中には楽曲も流れる。レア小役を引けば、プレミア画像も!? |
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| ─ それぞれ特徴が出ていますね……最後のジョービッグはどうなっているのでしょうか? |
こちらは全部で?ステージあるビンゴゲームになっています。
パネルを一枚ずつどんどん開けていくんですが、これがなかなか頭を使うんです。
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| シンプルながら奥が深い、ビンゴゲーム。目指せファイナルステージ! |
例えばこちらの写真だと、ベルはそのままベル、星のマークはチェリーに対応していまして、それぞれ引いていって、一列揃えば次のステージへ進めます。
ステージは徐々に難しくなっていくので、何処を開いたほうが効率よくクリアできるのか考える必要があります。効率よく開いていかないと、タイムアップまでに最終ステージまで到達することができません。
クリアしていく毎にロングARTが期待できるんですが、全ステージクリアすることが出来れば……はい、そうです。レジェンドクラスです。(笑)
【このビンゴゲームでは、とあるレア小役を引くことによって一発ビンゴ確定なので、引きの要素もありますね!】後半の難しいステージでレア小役を引けると嬉しいと思いますよ。
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| ─ どのゲームも魅力的で、選ぶのに迷ってしまいそうですね。オススメのものはございますか? |
うーん、そうですね。
安定感を求めるのであれば、アンディビッグ。
ちょっと頭を使ったりしたければ、ジョービッグ。
格闘ゲームなどが好きな方であれば、テリービッグ。
テリービッグのジャストインパクト機能はかなり新しいシステムになっているので、是非とも体感してもらいたいですね。リズム感なども試されます。(笑)
【完全攻略できるのであれば、テリーが実は一番オイシイです。】ただやっぱり実際には難しいので…餓狼伝説スペシャルに慣れてきたら、テリーでがんがん攻めてみてください! |
| ─ 次に、餓狼チャンスについて詳しく教えていただけますか?何やら、前作の餓狼チャンスとはかなり異なるようですが……。 |
まったく別物になっていますよ。【差枚数管理型のART】になっています。
今までにあったようなゲーム数やナビ回数による管理ではなく、獲得した枚数で管理しています。
(獲得枚数を抽選するのはビッグ中ですね)
例えば【規定枚数が100枚でしたら、ボーナスの獲得枚数+ARTの純増で100枚に達するまでは、成立したチェリーを必ずナビしてくれます。】それを外せば延命できます。
規定枚数には、複数の幅がありまして、テリーでは10段階、アンディでは6段階、ジョーでは8段階となっています。
差枚数管理のARTというのは、かなりの新感覚だと思いますよ。枚数が増えない方が、ARTが伸びてボーナスの抽選が受けられますので。
ボーナスを引けるということはまたそこに上乗せがありますので、今回ARTは増えない方が良いんです!
規定枚数に到達してしまうと、チェリーナビが出てしまいます。3択チェリーナビが出てしまい、チェリーを取ってしまったらおしまいですので、増えない方がいいということになります。
この辺りは、かなり絶妙なバランスになっていますので、是非とも実際に打って感じてもらいたいです。
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| 差枚数管理型のART「餓狼チャンス」。今までにない、新感覚のART! |
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| ─ では、舞チャンスというのはどのような内容なのでしょうか? |
舞チャンスは、ベースアップですね。前作の餓狼チャンスと同じような感じです。
【舞チャンス中にボーナスを引くと、通常時のボーナスよりARTが継続しやすくなります。】ですので、ベースアップ+ロングARTのチャンス、ということになりますね! |
| ─ レジェンドボーナスとは、一体何なのでしょうか? |
【規定枚数1000枚のARTが確定します!】1000枚払い出されるまで終わりません。
(チェリーの入賞、ARTの延命に失敗した場合は別ですが…)
ARTの純増が少ないので……1000枚獲得するまでにボーナスをまた引いて、そこのボーナスでまた上乗せされるので、1000枚では終わらないですよ。
レジェンドボーナスの後にまたレジェンドボーナスを引けば、2000枚になります!
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| 今までの常識を覆す、レジェンドボーナス。自らの手で、伝説を築き上げよう! |
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| ─ では、レジェンドボーナスを続けて引けば、3000枚、4000枚というのも……!? |
もちろん、上手くいけば……行っちゃいます!
本当に、この『餓狼伝説スペシャル』の目玉ですね。引いたら本当に大きいですよ。
BB中にも、レジェンドボーナスが揃う可能性があります。
ビッグ中は、通常の2倍で……ああ、これ以上はいえません。(笑)
BB中のレバーON時にプレミアカットインが発生したら、狙ってみるのもいいかもしれません・・。
また、【レジェンドボーナスを引いた際の、16秒間フリーズは是非とも見てもらいたいですね!】
ホールで引いたときの喜びは、計り知れないと思います。 |
| ─ レギュラーボーナスの際には、何やらミュージックプレイヤーのような画面が出てきますが…? |
餓狼伝説スペシャルのBGMを筆頭に、KOFやスカイラブ、超お父さんなどの曲を楽しむことができます。9曲以上ありますよ!歴代のSNKサウンドを集めました。
今回も、サウンドスタッフによるカッコいい音楽がたくさん入ってますので、音でも是非楽しんでもらいたいですね!
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| 収録曲は9曲以上!とある条件下では、更に曲が追加される…!? |
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| ─ 最後に、餓狼伝説ファン、パチスロファン方へメッセージをお願いします。 |
今回の『餓狼伝説スペシャル』は、「レジェンドボーナス」「餓狼チャンス」「ユーザー参加型ボーナス」の3本柱で成り立っています!
ボーナス中のミニゲームを極めて、レジェンドクラスの出玉をその手で勝ち取ってください! |