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おそ松くん

巨匠赤塚不二夫氏の、あの名作が満を持して登場となったぞ。
その名も「おそ松くん」。
業界初の激アツシステム「おそ松チャンス」を搭載。おそ松チャンス=ボーナス確定のとなっており、続けば続くほど継続率がアップするというアツいシステム。液晶演出でもキャラクターの個性を活かした豊富な演出パターンで、プレイヤーを飽きさせないゲーム性となっている。
おそ松くん
(C)赤塚不二夫/ぴえろ
(C)DAIICHI

おそ松くん (大一商会)

【イヤミ演出】
食欲旺盛なイヤミが食べ物を要求。その色によって小役がナビされる。同じ食べ物でも大きさによって大当り期待度が変化。また連続演出に発展すると出前を注文し、頼んだものを無事に獲得するとボーナス確定!
【チビ太演出】
おでんが大好きな初年チビ太。具によって成立小役をナビしてくれる。こんにゃく、玉子、ちくわという黄金の組み合わせを取り出すと、連続演出発展のチャンス。閉店前に全てのおでんを食べることができるとボーナス確定!1ゲーム目に1本も食べることができなかった場合は激アツ!
【祭演出】
イヤミとチビ太が祭りに出撃。輪投げや射的で獲得した景品で小役をナビしてくれる。輪投げの方が期待でき、ボーナス絵柄が多いほどチャンスとなっている。失敗しても「まだまだ遊ぶザンス」と言うと、連続演出に発展。4ゲーム続けば激アツ!
【カミナリ演出】

落雷が発生し、画面が真っ暗に。懐中電灯を持って、廊下を歩き、見つけたアイテムで小役をナビ。イヤミを発見したら連続演出に発展し、6つ子が揃って、イヤミを捕まえるとボーナス確定!この時に使うアイテムや人数によってもボーナス期待度は変化。また、ゲーム数が長いほどチャンスアップ!
【お尋ね演出】
尋ねてきたキャラで、演出や大当り期待度が変化、ハタ坊は旗の絵柄でナビ。デカパンはパンツの色でナビ。トト子は期待度アップ!6つ子が出ると‥!?
 
大一商会
【おそ松くん】
2008/11/20
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